Primer aplicación Swing, existencia de archivo.
Aplicación 1
Segunda aplicación, Swing & Threads (Productos).
Aplicación 2
Tercera aplicación, ejemplificando el uso de Sincronización en Hipodromo (consola).
Hipodromo
Cuarta aplicación, ejemplificando el uso de Sincronización en matriz.
Matriz
Quinta aplicación, secuencia de imágenes (movimiento persona) mediante hilos.
Animacion
Programa, movimiento de imagen mediante eventos del teclado (sin hilos).
Movimiento mediante teclado.
Carrera de caballos en movimiento gráfico y sonido.
Carrera de caballos.
Juego "Snake"
Snake
1 comentario:
Para la segunda aplicación, tener cuidado para la carga de imágenes, redireccionar ruta.
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